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33333-33333 2026-06-19 14:00:48 +09:00
commit e6507288ce
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繁殖で生まれた子は `childGrowTime` の間、親のどちらか近い方を追従する。成長すると通常AIへ移行する。
### 系譜
系譜は `family` レジストリで保持し、親子関係を樹状図で表示する。二親制のため、同じ子が複数枝に表示される場合がある
系譜は `family` レジストリで保持し、親子関係を樹状図で表示する。表示時は同じ個体を重複させず、共有された親子関係は複数の接続線で表す
### 食事エフェクト
食事パーティクルは表示頻度を抑え、対象アイテムの色を反映する。