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https://repo.dactyloidae.xyz/Dactyloidae/UXP.git
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import FIREFOX_52_6_0esr_RELEASE from mozilla-esr52 hg repo
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315
dom/media/webaudio/AudioNodeEngineSSE2.cpp
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315
dom/media/webaudio/AudioNodeEngineSSE2.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,315 @@
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/* -*- mode: c++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
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/* this source code form is subject to the terms of the mozilla public
|
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* license, v. 2.0. if a copy of the mpl was not distributed with this file,
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* You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
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#include "AudioNodeEngineSSE2.h"
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#include "AlignmentUtils.h"
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#include <emmintrin.h>
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||||
namespace mozilla {
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void
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||||
AudioBufferAddWithScale_SSE(const float* aInput,
|
||||
float aScale,
|
||||
float* aOutput,
|
||||
uint32_t aSize)
|
||||
{
|
||||
__m128 vin0, vin1, vin2, vin3,
|
||||
vscaled0, vscaled1, vscaled2, vscaled3,
|
||||
vout0, vout1, vout2, vout3,
|
||||
vgain;
|
||||
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aInput);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aOutput);
|
||||
ASSERT_MULTIPLE16(aSize);
|
||||
|
||||
vgain = _mm_load1_ps(&aScale);
|
||||
|
||||
for (unsigned i = 0; i < aSize; i+=16) {
|
||||
vin0 = _mm_load_ps(&aInput[i]);
|
||||
vin1 = _mm_load_ps(&aInput[i + 4]);
|
||||
vin2 = _mm_load_ps(&aInput[i + 8]);
|
||||
vin3 = _mm_load_ps(&aInput[i + 12]);
|
||||
|
||||
vscaled0 = _mm_mul_ps(vin0, vgain);
|
||||
vscaled1 = _mm_mul_ps(vin1, vgain);
|
||||
vscaled2 = _mm_mul_ps(vin2, vgain);
|
||||
vscaled3 = _mm_mul_ps(vin3, vgain);
|
||||
|
||||
vin0 = _mm_load_ps(&aOutput[i]);
|
||||
vin1 = _mm_load_ps(&aOutput[i + 4]);
|
||||
vin2 = _mm_load_ps(&aOutput[i + 8]);
|
||||
vin3 = _mm_load_ps(&aOutput[i + 12]);
|
||||
|
||||
vout0 = _mm_add_ps(vin0, vscaled0);
|
||||
vout1 = _mm_add_ps(vin1, vscaled1);
|
||||
vout2 = _mm_add_ps(vin2, vscaled2);
|
||||
vout3 = _mm_add_ps(vin3, vscaled3);
|
||||
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i], vout0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 4], vout1);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 8], vout2);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 12], vout3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
AudioBlockCopyChannelWithScale_SSE(const float* aInput,
|
||||
float aScale,
|
||||
float* aOutput)
|
||||
{
|
||||
__m128 vin0, vin1, vin2, vin3,
|
||||
vout0, vout1, vout2, vout3;
|
||||
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aInput);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aOutput);
|
||||
|
||||
__m128 vgain = _mm_load1_ps(&aScale);
|
||||
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < WEBAUDIO_BLOCK_SIZE; i+=16) {
|
||||
vin0 = _mm_load_ps(&aInput[i]);
|
||||
vin1 = _mm_load_ps(&aInput[i + 4]);
|
||||
vin2 = _mm_load_ps(&aInput[i + 8]);
|
||||
vin3 = _mm_load_ps(&aInput[i + 12]);
|
||||
vout0 = _mm_mul_ps(vin0, vgain);
|
||||
vout1 = _mm_mul_ps(vin1, vgain);
|
||||
vout2 = _mm_mul_ps(vin2, vgain);
|
||||
vout3 = _mm_mul_ps(vin3, vgain);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i], vout0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 4], vout1);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 8], vout2);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 12], vout3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
AudioBlockCopyChannelWithScale_SSE(const float aInput[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE],
|
||||
const float aScale[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE],
|
||||
float aOutput[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE])
|
||||
{
|
||||
__m128 vin0, vin1, vin2, vin3,
|
||||
vscaled0, vscaled1, vscaled2, vscaled3,
|
||||
vout0, vout1, vout2, vout3;
|
||||
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aInput);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aScale);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aOutput);
|
||||
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < WEBAUDIO_BLOCK_SIZE; i+=16) {
|
||||
vscaled0 = _mm_load_ps(&aScale[i]);
|
||||
vscaled1 = _mm_load_ps(&aScale[i+4]);
|
||||
vscaled2 = _mm_load_ps(&aScale[i+8]);
|
||||
vscaled3 = _mm_load_ps(&aScale[i+12]);
|
||||
|
||||
vin0 = _mm_load_ps(&aInput[i]);
|
||||
vin1 = _mm_load_ps(&aInput[i + 4]);
|
||||
vin2 = _mm_load_ps(&aInput[i + 8]);
|
||||
vin3 = _mm_load_ps(&aInput[i + 12]);
|
||||
|
||||
vout0 = _mm_mul_ps(vin0, vscaled0);
|
||||
vout1 = _mm_mul_ps(vin1, vscaled1);
|
||||
vout2 = _mm_mul_ps(vin2, vscaled2);
|
||||
vout3 = _mm_mul_ps(vin3, vscaled3);
|
||||
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i], vout0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 4], vout1);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 8], vout2);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 12], vout3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
AudioBufferInPlaceScale_SSE(float* aBlock,
|
||||
float aScale,
|
||||
uint32_t aSize)
|
||||
{
|
||||
__m128 vout0, vout1, vout2, vout3,
|
||||
vin0, vin1, vin2, vin3;
|
||||
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aBlock);
|
||||
ASSERT_MULTIPLE16(aSize);
|
||||
|
||||
__m128 vgain = _mm_load1_ps(&aScale);
|
||||
|
||||
for (unsigned i = 0; i < aSize; i+=16) {
|
||||
vin0 = _mm_load_ps(&aBlock[i]);
|
||||
vin1 = _mm_load_ps(&aBlock[i + 4]);
|
||||
vin2 = _mm_load_ps(&aBlock[i + 8]);
|
||||
vin3 = _mm_load_ps(&aBlock[i + 12]);
|
||||
vout0 = _mm_mul_ps(vin0, vgain);
|
||||
vout1 = _mm_mul_ps(vin1, vgain);
|
||||
vout2 = _mm_mul_ps(vin2, vgain);
|
||||
vout3 = _mm_mul_ps(vin3, vgain);
|
||||
_mm_store_ps(&aBlock[i], vout0);
|
||||
_mm_store_ps(&aBlock[i + 4], vout1);
|
||||
_mm_store_ps(&aBlock[i + 8], vout2);
|
||||
_mm_store_ps(&aBlock[i + 12], vout3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
AudioBlockPanStereoToStereo_SSE(const float aInputL[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE],
|
||||
const float aInputR[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE],
|
||||
float aGainL, float aGainR, bool aIsOnTheLeft,
|
||||
float aOutputL[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE],
|
||||
float aOutputR[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE])
|
||||
{
|
||||
__m128 vinl0, vinr0, vinl1, vinr1,
|
||||
vout0, vout1,
|
||||
vscaled0, vscaled1,
|
||||
vgainl, vgainr;
|
||||
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aInputL);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aInputR);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aOutputL);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aOutputR);
|
||||
|
||||
vgainl = _mm_load1_ps(&aGainL);
|
||||
vgainr = _mm_load1_ps(&aGainR);
|
||||
|
||||
if (aIsOnTheLeft) {
|
||||
for (unsigned i = 0; i < WEBAUDIO_BLOCK_SIZE; i+=8) {
|
||||
vinl0 = _mm_load_ps(&aInputL[i]);
|
||||
vinr0 = _mm_load_ps(&aInputR[i]);
|
||||
vinl1 = _mm_load_ps(&aInputL[i+4]);
|
||||
vinr1 = _mm_load_ps(&aInputR[i+4]);
|
||||
|
||||
/* left channel : aOutputL = aInputL + aInputR * gainL */
|
||||
vscaled0 = _mm_mul_ps(vinr0, vgainl);
|
||||
vscaled1 = _mm_mul_ps(vinr1, vgainl);
|
||||
vout0 = _mm_add_ps(vscaled0, vinl0);
|
||||
vout1 = _mm_add_ps(vscaled1, vinl1);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputL[i], vout0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputL[i+4], vout1);
|
||||
|
||||
/* right channel : aOutputR = aInputR * gainR */
|
||||
vscaled0 = _mm_mul_ps(vinr0, vgainr);
|
||||
vscaled1 = _mm_mul_ps(vinr1, vgainr);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputR[i], vscaled0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputR[i+4], vscaled1);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for (unsigned i = 0; i < WEBAUDIO_BLOCK_SIZE; i+=8) {
|
||||
vinl0 = _mm_load_ps(&aInputL[i]);
|
||||
vinr0 = _mm_load_ps(&aInputR[i]);
|
||||
vinl1 = _mm_load_ps(&aInputL[i+4]);
|
||||
vinr1 = _mm_load_ps(&aInputR[i+4]);
|
||||
|
||||
/* left channel : aInputL * gainL */
|
||||
vscaled0 = _mm_mul_ps(vinl0, vgainl);
|
||||
vscaled1 = _mm_mul_ps(vinl1, vgainl);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputL[i], vscaled0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputL[i+4], vscaled1);
|
||||
|
||||
/* right channel: aOutputR = aInputR + aInputL * gainR */
|
||||
vscaled0 = _mm_mul_ps(vinl0, vgainr);
|
||||
vscaled1 = _mm_mul_ps(vinl1, vgainr);
|
||||
vout0 = _mm_add_ps(vscaled0, vinr0);
|
||||
vout1 = _mm_add_ps(vscaled1, vinr1);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputR[i], vout0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutputR[i+4], vout1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BufferComplexMultiply_SSE(const float* aInput,
|
||||
const float* aScale,
|
||||
float* aOutput,
|
||||
uint32_t aSize)
|
||||
{
|
||||
unsigned i;
|
||||
__m128 in0, in1, in2, in3,
|
||||
outreal0, outreal1, outreal2, outreal3,
|
||||
outimag0, outimag1, outimag2, outimag3;
|
||||
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aInput);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aScale);
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aOutput);
|
||||
ASSERT_MULTIPLE16(aSize);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < aSize * 2; i += 16) {
|
||||
in0 = _mm_load_ps(&aInput[i]);
|
||||
in1 = _mm_load_ps(&aInput[i + 4]);
|
||||
in2 = _mm_load_ps(&aInput[i + 8]);
|
||||
in3 = _mm_load_ps(&aInput[i + 12]);
|
||||
|
||||
outreal0 = _mm_shuffle_ps(in0, in1, _MM_SHUFFLE(2, 0, 2, 0));
|
||||
outimag0 = _mm_shuffle_ps(in0, in1, _MM_SHUFFLE(3, 1, 3, 1));
|
||||
outreal2 = _mm_shuffle_ps(in2, in3, _MM_SHUFFLE(2, 0, 2, 0));
|
||||
outimag2 = _mm_shuffle_ps(in2, in3, _MM_SHUFFLE(3, 1, 3, 1));
|
||||
|
||||
in0 = _mm_load_ps(&aScale[i]);
|
||||
in1 = _mm_load_ps(&aScale[i + 4]);
|
||||
in2 = _mm_load_ps(&aScale[i + 8]);
|
||||
in3 = _mm_load_ps(&aScale[i + 12]);
|
||||
|
||||
outreal1 = _mm_shuffle_ps(in0, in1, _MM_SHUFFLE(2, 0, 2, 0));
|
||||
outimag1 = _mm_shuffle_ps(in0, in1, _MM_SHUFFLE(3, 1, 3, 1));
|
||||
outreal3 = _mm_shuffle_ps(in2, in3, _MM_SHUFFLE(2, 0, 2, 0));
|
||||
outimag3 = _mm_shuffle_ps(in2, in3, _MM_SHUFFLE(3, 1, 3, 1));
|
||||
|
||||
in0 = _mm_sub_ps(_mm_mul_ps(outreal0, outreal1),
|
||||
_mm_mul_ps(outimag0, outimag1));
|
||||
in1 = _mm_add_ps(_mm_mul_ps(outreal0, outimag1),
|
||||
_mm_mul_ps(outimag0, outreal1));
|
||||
in2 = _mm_sub_ps(_mm_mul_ps(outreal2, outreal3),
|
||||
_mm_mul_ps(outimag2, outimag3));
|
||||
in3 = _mm_add_ps(_mm_mul_ps(outreal2, outimag3),
|
||||
_mm_mul_ps(outimag2, outreal3));
|
||||
|
||||
outreal0 = _mm_unpacklo_ps(in0, in1);
|
||||
outreal1 = _mm_unpackhi_ps(in0, in1);
|
||||
outreal2 = _mm_unpacklo_ps(in2, in3);
|
||||
outreal3 = _mm_unpackhi_ps(in2, in3);
|
||||
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i], outreal0);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 4], outreal1);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 8], outreal2);
|
||||
_mm_store_ps(&aOutput[i + 12], outreal3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float
|
||||
AudioBufferSumOfSquares_SSE(const float* aInput, uint32_t aLength)
|
||||
{
|
||||
unsigned i;
|
||||
__m128 in0, in1, in2, in3,
|
||||
acc0, acc1, acc2, acc3;
|
||||
float out[4];
|
||||
|
||||
ASSERT_ALIGNED16(aInput);
|
||||
ASSERT_MULTIPLE16(aLength);
|
||||
|
||||
acc0 = _mm_setzero_ps();
|
||||
acc1 = _mm_setzero_ps();
|
||||
acc2 = _mm_setzero_ps();
|
||||
acc3 = _mm_setzero_ps();
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < aLength; i+=16) {
|
||||
in0 = _mm_load_ps(&aInput[i]);
|
||||
in1 = _mm_load_ps(&aInput[i + 4]);
|
||||
in2 = _mm_load_ps(&aInput[i + 8]);
|
||||
in3 = _mm_load_ps(&aInput[i + 12]);
|
||||
|
||||
in0 = _mm_mul_ps(in0, in0);
|
||||
in1 = _mm_mul_ps(in1, in1);
|
||||
in2 = _mm_mul_ps(in2, in2);
|
||||
in3 = _mm_mul_ps(in3, in3);
|
||||
|
||||
acc0 = _mm_add_ps(acc0, in0);
|
||||
acc1 = _mm_add_ps(acc1, in1);
|
||||
acc2 = _mm_add_ps(acc2, in2);
|
||||
acc3 = _mm_add_ps(acc3, in3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
acc0 = _mm_add_ps(acc0, acc1);
|
||||
acc0 = _mm_add_ps(acc0, acc2);
|
||||
acc0 = _mm_add_ps(acc0, acc3);
|
||||
|
||||
_mm_store_ps(out, acc0);
|
||||
|
||||
return out[0] + out[1] + out[2] + out[3];
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
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