Issue #2101 - Part 3: Update libyuv

Updated to version 1861, git revision 88b050f337cc0ca2a51800fe7bf4737222c87344 from
https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv/
This commit is contained in:
u3shit 2023-02-24 21:56:43 +01:00 • committed by roytam1
commit a4d1f57b9e
222 changed files with 111006 additions and 37106 deletions

View file

@ -8,8 +8,8 @@
* be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
*/
#include "libyuv/row.h"
#include "libyuv/rotate_row.h"
#include "libyuv/row.h"
#include "libyuv/basic_types.h"
@ -21,509 +21,394 @@ extern "C" {
#if !defined(LIBYUV_DISABLE_NEON) && defined(__ARM_NEON__) && \
!defined(__aarch64__)
static uvec8 kVTbl4x4Transpose =
{ 0, 4, 8, 12, 1, 5, 9, 13, 2, 6, 10, 14, 3, 7, 11, 15 };
static const uvec8 kVTbl4x4Transpose = {0, 4, 8, 12, 1, 5, 9, 13,
2, 6, 10, 14, 3, 7, 11, 15};
void TransposeWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride,
uint8* dst, int dst_stride,
void TransposeWx8_NEON(const uint8_t* src,
int src_stride,
uint8_t* dst,
int dst_stride,
int width) {
const uint8* src_temp;
asm volatile (
// loops are on blocks of 8. loop will stop when
// counter gets to or below 0. starting the counter
// at w-8 allow for this
"sub %5, #8 \n"
const uint8_t* src_temp;
asm volatile(
// loops are on blocks of 8. loop will stop when
// counter gets to or below 0. starting the counter
// at w-8 allow for this
"sub %5, #8 \n"
// handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane
"1: \n"
"mov %0, %1 \n"
// handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane
"1: \n"
"mov %0, %1 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d0}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d1}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d2}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d3}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d4}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d5}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d6}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.8 {d7}, [%0] \n"
"vld1.8 {d0}, [%0], %2 \n"
"vld1.8 {d1}, [%0], %2 \n"
"vld1.8 {d2}, [%0], %2 \n"
"vld1.8 {d3}, [%0], %2 \n"
"vld1.8 {d4}, [%0], %2 \n"
"vld1.8 {d5}, [%0], %2 \n"
"vld1.8 {d6}, [%0], %2 \n"
"vld1.8 {d7}, [%0] \n"
"vtrn.8 d1, d0 \n"
"vtrn.8 d3, d2 \n"
"vtrn.8 d5, d4 \n"
"vtrn.8 d7, d6 \n"
"vtrn.8 d1, d0 \n"
"vtrn.8 d3, d2 \n"
"vtrn.8 d5, d4 \n"
"vtrn.8 d7, d6 \n"
"vtrn.16 d1, d3 \n"
"vtrn.16 d0, d2 \n"
"vtrn.16 d5, d7 \n"
"vtrn.16 d4, d6 \n"
"vtrn.16 d1, d3 \n"
"vtrn.16 d0, d2 \n"
"vtrn.16 d5, d7 \n"
"vtrn.16 d4, d6 \n"
"vtrn.32 d1, d5 \n"
"vtrn.32 d0, d4 \n"
"vtrn.32 d3, d7 \n"
"vtrn.32 d2, d6 \n"
"vtrn.32 d1, d5 \n"
"vtrn.32 d0, d4 \n"
"vtrn.32 d3, d7 \n"
"vtrn.32 d2, d6 \n"
"vrev16.8 q0, q0 \n"
"vrev16.8 q1, q1 \n"
"vrev16.8 q2, q2 \n"
"vrev16.8 q3, q3 \n"
"vrev16.8 q0, q0 \n"
"vrev16.8 q1, q1 \n"
"vrev16.8 q2, q2 \n"
"vrev16.8 q3, q3 \n"
"mov %0, %3 \n"
"mov %0, %3 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d1}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d0}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d3}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d2}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d5}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d4}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d7}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d6}, [%0] \n"
"vst1.8 {d1}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d0}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d3}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d2}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d5}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d4}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d7}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d6}, [%0] \n"
"add %1, #8 \n" // src += 8
"add %3, %3, %4, lsl #3 \n" // dst += 8 * dst_stride
"subs %5, #8 \n" // w -= 8
"bge 1b \n"
"add %1, #8 \n" // src += 8
"add %3, %3, %4, lsl #3 \n" // dst += 8 * dst_stride
"subs %5, #8 \n" // w -= 8
"bge 1b \n"
// add 8 back to counter. if the result is 0 there are
// no residuals.
"adds %5, #8 \n"
"beq 4f \n"
// add 8 back to counter. if the result is 0 there are
// no residuals.
"adds %5, #8 \n"
"beq 4f \n"
// some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose
"cmp %5, #2 \n"
"blt 3f \n"
// some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose
"cmp %5, #2 \n"
"blt 3f \n"
"cmp %5, #4 \n"
"blt 2f \n"
"cmp %5, #4 \n"
"blt 2f \n"
// 4x8 block
"mov %0, %1 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d0[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d0[1]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d1[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d1[1]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d2[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d2[1]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d3[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.32 {d3[1]}, [%0] \n"
// 4x8 block
"mov %0, %1 \n"
"vld1.32 {d0[0]}, [%0], %2 \n"
"vld1.32 {d0[1]}, [%0], %2 \n"
"vld1.32 {d1[0]}, [%0], %2 \n"
"vld1.32 {d1[1]}, [%0], %2 \n"
"vld1.32 {d2[0]}, [%0], %2 \n"
"vld1.32 {d2[1]}, [%0], %2 \n"
"vld1.32 {d3[0]}, [%0], %2 \n"
"vld1.32 {d3[1]}, [%0] \n"
"mov %0, %3 \n"
"mov %0, %3 \n"
MEMACCESS(6)
"vld1.8 {q3}, [%6] \n"
"vld1.8 {q3}, [%6] \n"
"vtbl.8 d4, {d0, d1}, d6 \n"
"vtbl.8 d5, {d0, d1}, d7 \n"
"vtbl.8 d0, {d2, d3}, d6 \n"
"vtbl.8 d1, {d2, d3}, d7 \n"
"vtbl.8 d4, {d0, d1}, d6 \n"
"vtbl.8 d5, {d0, d1}, d7 \n"
"vtbl.8 d0, {d2, d3}, d6 \n"
"vtbl.8 d1, {d2, d3}, d7 \n"
// TODO(frkoenig): Rework shuffle above to
// write out with 4 instead of 8 writes.
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d4[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d4[1]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d5[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d5[1]}, [%0] \n"
// TODO(frkoenig): Rework shuffle above to
// write out with 4 instead of 8 writes.
"vst1.32 {d4[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d4[1]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d5[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d5[1]}, [%0] \n"
"add %0, %3, #4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d0[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d0[1]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d1[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d1[1]}, [%0] \n"
"add %0, %3, #4 \n"
"vst1.32 {d0[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d0[1]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d1[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d1[1]}, [%0] \n"
"add %1, #4 \n" // src += 4
"add %3, %3, %4, lsl #2 \n" // dst += 4 * dst_stride
"subs %5, #4 \n" // w -= 4
"beq 4f \n"
"add %1, #4 \n" // src += 4
"add %3, %3, %4, lsl #2 \n" // dst += 4 * dst_stride
"subs %5, #4 \n" // w -= 4
"beq 4f \n"
// some residual, check to see if it includes a 2x8 block,
// or less
"cmp %5, #2 \n"
"blt 3f \n"
// some residual, check to see if it includes a 2x8 block,
// or less
"cmp %5, #2 \n"
"blt 3f \n"
// 2x8 block
"2: \n"
"mov %0, %1 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d0[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d1[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d0[1]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d1[1]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d0[2]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d1[2]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d0[3]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.16 {d1[3]}, [%0] \n"
// 2x8 block
"2: \n"
"mov %0, %1 \n"
"vld1.16 {d0[0]}, [%0], %2 \n"
"vld1.16 {d1[0]}, [%0], %2 \n"
"vld1.16 {d0[1]}, [%0], %2 \n"
"vld1.16 {d1[1]}, [%0], %2 \n"
"vld1.16 {d0[2]}, [%0], %2 \n"
"vld1.16 {d1[2]}, [%0], %2 \n"
"vld1.16 {d0[3]}, [%0], %2 \n"
"vld1.16 {d1[3]}, [%0] \n"
"vtrn.8 d0, d1 \n"
"vtrn.8 d0, d1 \n"
"mov %0, %3 \n"
"mov %0, %3 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.64 {d0}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.64 {d1}, [%0] \n"
"vst1.64 {d0}, [%0], %4 \n"
"vst1.64 {d1}, [%0] \n"
"add %1, #2 \n" // src += 2
"add %3, %3, %4, lsl #1 \n" // dst += 2 * dst_stride
"subs %5, #2 \n" // w -= 2
"beq 4f \n"
"add %1, #2 \n" // src += 2
"add %3, %3, %4, lsl #1 \n" // dst += 2 * dst_stride
"subs %5, #2 \n" // w -= 2
"beq 4f \n"
// 1x8 block
"3: \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[0]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[1]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[2]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[3]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[4]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[5]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[6]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld1.8 {d0[7]}, [%1] \n"
// 1x8 block
"3: \n"
"vld1.8 {d0[0]}, [%1], %2 \n"
"vld1.8 {d0[1]}, [%1], %2 \n"
"vld1.8 {d0[2]}, [%1], %2 \n"
"vld1.8 {d0[3]}, [%1], %2 \n"
"vld1.8 {d0[4]}, [%1], %2 \n"
"vld1.8 {d0[5]}, [%1], %2 \n"
"vld1.8 {d0[6]}, [%1], %2 \n"
"vld1.8 {d0[7]}, [%1] \n"
MEMACCESS(3)
"vst1.64 {d0}, [%3] \n"
"vst1.64 {d0}, [%3] \n"
"4: \n"
"4: \n"
: "=&r"(src_temp), // %0
"+r"(src), // %1
"+r"(src_stride), // %2
"+r"(dst), // %3
"+r"(dst_stride), // %4
"+r"(width) // %5
: "r"(&kVTbl4x4Transpose) // %6
: "memory", "cc", "q0", "q1", "q2", "q3"
);
: "=&r"(src_temp), // %0
"+r"(src), // %1
"+r"(src_stride), // %2
"+r"(dst), // %3
"+r"(dst_stride), // %4
"+r"(width) // %5
: "r"(&kVTbl4x4Transpose) // %6
: "memory", "cc", "q0", "q1", "q2", "q3");
}
static uvec8 kVTbl4x4TransposeDi =
{ 0, 8, 1, 9, 2, 10, 3, 11, 4, 12, 5, 13, 6, 14, 7, 15 };
static const uvec8 kVTbl4x4TransposeDi = {0, 8, 1, 9, 2, 10, 3, 11,
4, 12, 5, 13, 6, 14, 7, 15};
void TransposeUVWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride,
uint8* dst_a, int dst_stride_a,
uint8* dst_b, int dst_stride_b,
void TransposeUVWx8_NEON(const uint8_t* src,
int src_stride,
uint8_t* dst_a,
int dst_stride_a,
uint8_t* dst_b,
int dst_stride_b,
int width) {
const uint8* src_temp;
asm volatile (
// loops are on blocks of 8. loop will stop when
// counter gets to or below 0. starting the counter
// at w-8 allow for this
"sub %7, #8 \n"
const uint8_t* src_temp;
asm volatile(
// loops are on blocks of 8. loop will stop when
// counter gets to or below 0. starting the counter
// at w-8 allow for this
"sub %7, #8 \n"
// handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane
"1: \n"
"mov %0, %1 \n"
// handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane
"1: \n"
"mov %0, %1 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d0, d1}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d2, d3}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d4, d5}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d6, d7}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d16, d17}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d18, d19}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d20, d21}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.8 {d22, d23}, [%0] \n"
"vld2.8 {d0, d1}, [%0], %2 \n"
"vld2.8 {d2, d3}, [%0], %2 \n"
"vld2.8 {d4, d5}, [%0], %2 \n"
"vld2.8 {d6, d7}, [%0], %2 \n"
"vld2.8 {d16, d17}, [%0], %2 \n"
"vld2.8 {d18, d19}, [%0], %2 \n"
"vld2.8 {d20, d21}, [%0], %2 \n"
"vld2.8 {d22, d23}, [%0] \n"
"vtrn.8 q1, q0 \n"
"vtrn.8 q3, q2 \n"
"vtrn.8 q9, q8 \n"
"vtrn.8 q11, q10 \n"
"vtrn.8 q1, q0 \n"
"vtrn.8 q3, q2 \n"
"vtrn.8 q9, q8 \n"
"vtrn.8 q11, q10 \n"
"vtrn.16 q1, q3 \n"
"vtrn.16 q0, q2 \n"
"vtrn.16 q9, q11 \n"
"vtrn.16 q8, q10 \n"
"vtrn.16 q1, q3 \n"
"vtrn.16 q0, q2 \n"
"vtrn.16 q9, q11 \n"
"vtrn.16 q8, q10 \n"
"vtrn.32 q1, q9 \n"
"vtrn.32 q0, q8 \n"
"vtrn.32 q3, q11 \n"
"vtrn.32 q2, q10 \n"
"vtrn.32 q1, q9 \n"
"vtrn.32 q0, q8 \n"
"vtrn.32 q3, q11 \n"
"vtrn.32 q2, q10 \n"
"vrev16.8 q0, q0 \n"
"vrev16.8 q1, q1 \n"
"vrev16.8 q2, q2 \n"
"vrev16.8 q3, q3 \n"
"vrev16.8 q8, q8 \n"
"vrev16.8 q9, q9 \n"
"vrev16.8 q10, q10 \n"
"vrev16.8 q11, q11 \n"
"vrev16.8 q0, q0 \n"
"vrev16.8 q1, q1 \n"
"vrev16.8 q2, q2 \n"
"vrev16.8 q3, q3 \n"
"vrev16.8 q8, q8 \n"
"vrev16.8 q9, q9 \n"
"vrev16.8 q10, q10 \n"
"vrev16.8 q11, q11 \n"
"mov %0, %3 \n"
"mov %0, %3 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d2}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d0}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d6}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d4}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d18}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d16}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d22}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d20}, [%0] \n"
"vst1.8 {d2}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d0}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d6}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d4}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d18}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d16}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d22}, [%0], %4 \n"
"vst1.8 {d20}, [%0] \n"
"mov %0, %5 \n"
"mov %0, %5 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d3}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d1}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d7}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d5}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d19}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d17}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d23}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.8 {d21}, [%0] \n"
"vst1.8 {d3}, [%0], %6 \n"
"vst1.8 {d1}, [%0], %6 \n"
"vst1.8 {d7}, [%0], %6 \n"
"vst1.8 {d5}, [%0], %6 \n"
"vst1.8 {d19}, [%0], %6 \n"
"vst1.8 {d17}, [%0], %6 \n"
"vst1.8 {d23}, [%0], %6 \n"
"vst1.8 {d21}, [%0] \n"
"add %1, #8*2 \n" // src += 8*2
"add %3, %3, %4, lsl #3 \n" // dst_a += 8 * dst_stride_a
"add %5, %5, %6, lsl #3 \n" // dst_b += 8 * dst_stride_b
"subs %7, #8 \n" // w -= 8
"bge 1b \n"
"add %1, #8*2 \n" // src += 8*2
"add %3, %3, %4, lsl #3 \n" // dst_a += 8 *
// dst_stride_a
"add %5, %5, %6, lsl #3 \n" // dst_b += 8 *
// dst_stride_b
"subs %7, #8 \n" // w -= 8
"bge 1b \n"
// add 8 back to counter. if the result is 0 there are
// no residuals.
"adds %7, #8 \n"
"beq 4f \n"
// add 8 back to counter. if the result is 0 there are
// no residuals.
"adds %7, #8 \n"
"beq 4f \n"
// some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose
"cmp %7, #2 \n"
"blt 3f \n"
// some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose
"cmp %7, #2 \n"
"blt 3f \n"
"cmp %7, #4 \n"
"blt 2f \n"
"cmp %7, #4 \n"
"blt 2f \n"
// TODO(frkoenig): Clean this up
// 4x8 block
"mov %0, %1 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d0}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d1}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d2}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d3}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d4}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d5}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d6}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld1.64 {d7}, [%0] \n"
// TODO(frkoenig): Clean this up
// 4x8 block
"mov %0, %1 \n"
"vld1.64 {d0}, [%0], %2 \n"
"vld1.64 {d1}, [%0], %2 \n"
"vld1.64 {d2}, [%0], %2 \n"
"vld1.64 {d3}, [%0], %2 \n"
"vld1.64 {d4}, [%0], %2 \n"
"vld1.64 {d5}, [%0], %2 \n"
"vld1.64 {d6}, [%0], %2 \n"
"vld1.64 {d7}, [%0] \n"
MEMACCESS(8)
"vld1.8 {q15}, [%8] \n"
"vld1.8 {q15}, [%8] \n"
"vtrn.8 q0, q1 \n"
"vtrn.8 q2, q3 \n"
"vtrn.8 q0, q1 \n"
"vtrn.8 q2, q3 \n"
"vtbl.8 d16, {d0, d1}, d30 \n"
"vtbl.8 d17, {d0, d1}, d31 \n"
"vtbl.8 d18, {d2, d3}, d30 \n"
"vtbl.8 d19, {d2, d3}, d31 \n"
"vtbl.8 d20, {d4, d5}, d30 \n"
"vtbl.8 d21, {d4, d5}, d31 \n"
"vtbl.8 d22, {d6, d7}, d30 \n"
"vtbl.8 d23, {d6, d7}, d31 \n"
"vtbl.8 d16, {d0, d1}, d30 \n"
"vtbl.8 d17, {d0, d1}, d31 \n"
"vtbl.8 d18, {d2, d3}, d30 \n"
"vtbl.8 d19, {d2, d3}, d31 \n"
"vtbl.8 d20, {d4, d5}, d30 \n"
"vtbl.8 d21, {d4, d5}, d31 \n"
"vtbl.8 d22, {d6, d7}, d30 \n"
"vtbl.8 d23, {d6, d7}, d31 \n"
"mov %0, %3 \n"
"mov %0, %3 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d16[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d16[1]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d17[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d17[1]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d16[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d16[1]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d17[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d17[1]}, [%0], %4 \n"
"add %0, %3, #4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d20[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d20[1]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d21[0]}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d21[1]}, [%0] \n"
"add %0, %3, #4 \n"
"vst1.32 {d20[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d20[1]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d21[0]}, [%0], %4 \n"
"vst1.32 {d21[1]}, [%0] \n"
"mov %0, %5 \n"
"mov %0, %5 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d18[0]}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d18[1]}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d19[0]}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d19[1]}, [%0], %6 \n"
"vst1.32 {d18[0]}, [%0], %6 \n"
"vst1.32 {d18[1]}, [%0], %6 \n"
"vst1.32 {d19[0]}, [%0], %6 \n"
"vst1.32 {d19[1]}, [%0], %6 \n"
"add %0, %5, #4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d22[0]}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d22[1]}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d23[0]}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.32 {d23[1]}, [%0] \n"
"add %0, %5, #4 \n"
"vst1.32 {d22[0]}, [%0], %6 \n"
"vst1.32 {d22[1]}, [%0], %6 \n"
"vst1.32 {d23[0]}, [%0], %6 \n"
"vst1.32 {d23[1]}, [%0] \n"
"add %1, #4*2 \n" // src += 4 * 2
"add %3, %3, %4, lsl #2 \n" // dst_a += 4 * dst_stride_a
"add %5, %5, %6, lsl #2 \n" // dst_b += 4 * dst_stride_b
"subs %7, #4 \n" // w -= 4
"beq 4f \n"
"add %1, #4*2 \n" // src += 4 * 2
"add %3, %3, %4, lsl #2 \n" // dst_a += 4 *
// dst_stride_a
"add %5, %5, %6, lsl #2 \n" // dst_b += 4 *
// dst_stride_b
"subs %7, #4 \n" // w -= 4
"beq 4f \n"
// some residual, check to see if it includes a 2x8 block,
// or less
"cmp %7, #2 \n"
"blt 3f \n"
// some residual, check to see if it includes a 2x8 block,
// or less
"cmp %7, #2 \n"
"blt 3f \n"
// 2x8 block
"2: \n"
"mov %0, %1 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d0[0], d2[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d1[0], d3[0]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d0[1], d2[1]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d1[1], d3[1]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d0[2], d2[2]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d1[2], d3[2]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d0[3], d2[3]}, [%0], %2 \n"
MEMACCESS(0)
"vld2.16 {d1[3], d3[3]}, [%0] \n"
// 2x8 block
"2: \n"
"mov %0, %1 \n"
"vld2.16 {d0[0], d2[0]}, [%0], %2 \n"
"vld2.16 {d1[0], d3[0]}, [%0], %2 \n"
"vld2.16 {d0[1], d2[1]}, [%0], %2 \n"
"vld2.16 {d1[1], d3[1]}, [%0], %2 \n"
"vld2.16 {d0[2], d2[2]}, [%0], %2 \n"
"vld2.16 {d1[2], d3[2]}, [%0], %2 \n"
"vld2.16 {d0[3], d2[3]}, [%0], %2 \n"
"vld2.16 {d1[3], d3[3]}, [%0] \n"
"vtrn.8 d0, d1 \n"
"vtrn.8 d2, d3 \n"
"vtrn.8 d0, d1 \n"
"vtrn.8 d2, d3 \n"
"mov %0, %3 \n"
"mov %0, %3 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.64 {d0}, [%0], %4 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.64 {d2}, [%0] \n"
"vst1.64 {d0}, [%0], %4 \n"
"vst1.64 {d2}, [%0] \n"
"mov %0, %5 \n"
"mov %0, %5 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.64 {d1}, [%0], %6 \n"
MEMACCESS(0)
"vst1.64 {d3}, [%0] \n"
"vst1.64 {d1}, [%0], %6 \n"
"vst1.64 {d3}, [%0] \n"
"add %1, #2*2 \n" // src += 2 * 2
"add %3, %3, %4, lsl #1 \n" // dst_a += 2 * dst_stride_a
"add %5, %5, %6, lsl #1 \n" // dst_b += 2 * dst_stride_b
"subs %7, #2 \n" // w -= 2
"beq 4f \n"
"add %1, #2*2 \n" // src += 2 * 2
"add %3, %3, %4, lsl #1 \n" // dst_a += 2 *
// dst_stride_a
"add %5, %5, %6, lsl #1 \n" // dst_b += 2 *
// dst_stride_b
"subs %7, #2 \n" // w -= 2
"beq 4f \n"
// 1x8 block
"3: \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[0], d1[0]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[1], d1[1]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[2], d1[2]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[3], d1[3]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[4], d1[4]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[5], d1[5]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[6], d1[6]}, [%1], %2 \n"
MEMACCESS(1)
"vld2.8 {d0[7], d1[7]}, [%1] \n"
// 1x8 block
"3: \n"
"vld2.8 {d0[0], d1[0]}, [%1], %2 \n"
"vld2.8 {d0[1], d1[1]}, [%1], %2 \n"
"vld2.8 {d0[2], d1[2]}, [%1], %2 \n"
"vld2.8 {d0[3], d1[3]}, [%1], %2 \n"
"vld2.8 {d0[4], d1[4]}, [%1], %2 \n"
"vld2.8 {d0[5], d1[5]}, [%1], %2 \n"
"vld2.8 {d0[6], d1[6]}, [%1], %2 \n"
"vld2.8 {d0[7], d1[7]}, [%1] \n"
MEMACCESS(3)
"vst1.64 {d0}, [%3] \n"
MEMACCESS(5)
"vst1.64 {d1}, [%5] \n"
"vst1.64 {d0}, [%3] \n"
"vst1.64 {d1}, [%5] \n"
"4: \n"
"4: \n"
: "=&r"(src_temp), // %0
"+r"(src), // %1
"+r"(src_stride), // %2
"+r"(dst_a), // %3
"+r"(dst_stride_a), // %4
"+r"(dst_b), // %5
"+r"(dst_stride_b), // %6
"+r"(width) // %7
: "r"(&kVTbl4x4TransposeDi) // %8
: "memory", "cc",
"q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11"
);
: "=&r"(src_temp), // %0
"+r"(src), // %1
"+r"(src_stride), // %2
"+r"(dst_a), // %3
"+r"(dst_stride_a), // %4
"+r"(dst_b), // %5
"+r"(dst_stride_b), // %6
"+r"(width) // %7
: "r"(&kVTbl4x4TransposeDi) // %8
: "memory", "cc", "q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11");
}
#endif // defined(__ARM_NEON__) && !defined(__aarch64__)