# LinkField v48.0 LinkFieldは、サーバー上の**単一共有ワールド専用**です。ローカル盤面、同期コード、複数ワールド切替はありません。 ## 起動 ZIPを展開したプロジェクト直下で実行します。 ```bash npm start ``` `npm start` は次を自動実行し、完了後すぐにコマンド入力へ戻ります。 1. 旧フォルダから残っているLinkFieldサーバーを停止 2. `$HOME/public_html/link-field` へ公開ファイルを配置 3. 古いポート情報を削除 4. 単一共有サーバーをバックグラウンド起動 5. 実際の使用ポートを `.linkfield-port` へ保存 8080番が使用中の場合は空きポートへ自動的に切り替わります。公開側のPHPブリッジは `.linkfield-port` を参照するため、固定ポートは不要です。 正常時の表示例: ```text LinkField started in the background. The command prompt is available again. PID: 12345 Local port: 3000 Public directory: /home/333/public_html/link-field Log: /home/333/.local/share/LinkField/service/server.log ``` ## 公開ディレクトリが異なる場合 Apacheが別のディレクトリを公開している場合だけ指定します。 ```bash LINK_FIELD_PUBLIC_DIR=/実際の公開ディレクトリ npm start ``` 例: ```bash LINK_FIELD_PUBLIC_DIR="$HOME/www/link-field" npm start ``` ## 接続確認 ```bash curl 'https://host.nishi.boats/~333/link-field/api-bridge.php?path=/api/cloud/status' ``` 正常時は、`available`、`sharedWorld`、`singleWorld` がすべて `true` のJSONが返ります。 ```json {"available":true,"sharedWorld":true,"singleWorld":true,"realtime":true} ``` 404の場合は、Apacheの公開先と自動配置先が一致していません。 ```bash npm run status ls -l "$HOME/public_html/link-field/api-bridge.php" ``` ## 管理コマンド ```bash npm run status # 状態確認 npm run restart # 再起動 npm stop # 停止 ``` ログ確認: ```bash tail -f "$HOME/.local/share/LinkField/service/server.log" ``` 前面起動で直接ログを見る場合: ```bash npm run start:foreground ``` 前面起動中にそのターミナルへ入力できないのは正常です。終了は `Ctrl+C` です。 ## データ保存先 共有ワールドは常に次の1か所へ保存されます。 ```text /link-field/world ``` 起動ユーザーがこのディレクトリへ書き込める必要があります。初回だけ権限を準備する場合は、サーバー管理権限で次を実行します。 ```bash sudo mkdir -p /link-field/world sudo chown -R "$(id -un):$(id -gn)" /link-field ``` 展開フォルダやブラウザごとに別ワールドは作成されません。通常ウィンドウとシークレットウィンドウも同じサーバー正本を取得します。 ## 盤面共有 未クリア盤面の線・特殊マス進行もサーバーへ保存されます。盤面を操作する際は専用の共有APIで占有権を即時取得し、利用できない場合だけリアルタイム経路へフォールバックします。占有応答前に指を離しても、ドラッグ軌跡は承認後に適用されます。接続状態は左下のFPS表示直上にある固定サイズの小型インジケーターで確認できます。 ## 更新時の起動 `npm start` は、稼働中の旧LinkFieldサーバーを停止してから、展開した版で起動し直します。新しい画面と古いサーバーが混在することはありません。 ```bash npm start ``` 起動エラー画面の「再試行」は共有サーバーへの再接続を行います。ブラウザ内バックアップの復元は実行しません。 ## v48.0の共有確定ルール - 盤面の「プレイ中」は、ゲートまたは線端のつまみを押して操作を開始した時だけ発生します。カーソルを重ねただけでは発生しません。 - 占有に関する画面下部の通知は表示しません。 - 盤面がサーバーでクリア確定すると「プレイ中」は即時解除されます。ページ離脱・接続切断時も解除されます。 - クリア表示とジェム加算は、共有サーバーが解答を検証して受理した後に確定します。送信できなかった場合、端末だけがクリア済みになることはありません。 - 新規盤面を生成できるのは、その盤面をクリアしたプレイヤーだけです。生成後はサーバーへ保存され、他プレイヤーと再アクセス後の両方へ同じ盤面が返ります。 - 初回ラインカラーは、プレミアム商品を除いた通常ラインカラーから選ばれます。